Swish-Design / 个性化Swish(个性化Swish)
定义
这 Swish设计 是一种经典的个性化变体 Swish技术, 它专注于特定的变化 触发图像 在一个策略内集中。 与 标准Swish, 其中问题图像是对不良行为的普遍表现, Swish-Design使用的是 在不良行为发生之前 产生的图像。 这个图像被一个 积极的自我形象 所替代,以中断导致该行为的自动心理策略。 目标是解除触发图像与问题行为之间的神经连接,并通过一个 资源丰富的替代方案 来替代它。
起源和理论背景
该概念由 Steve和Connirae Andreas 进一步发展,并基于最初的 Swish技术 像‘我很成功’这样的 理查德·班德勒。 Swish-Design专注于 精确识别 作为不良反应触发器的特定内心图像。 这个图像是 心理策略的一个关键元素,控制着行为。 通过有针对性地改变这个视觉元素,整个策略被重新编程,自动行为被转变。
应用示例
- 吸烟: 吸烟者看到自己拿起香烟(触发图像)。 这个图像被一个积极的自我图像所替代,显示他作为一个放松、健康的非吸烟者。
- 咬指甲: 客户意识到,在咬指甲之前,他看到自己手的图像(触发图像)。 这个图像被一个修整过的、平静的手的表现所替代。
- 拖延: 一个人将即将到来的任务视为压倒性的。 触发图像被一个图像所替代,显示她成功完成了任务。
应用领域
- 治疗: 转变强迫或自我限制的行为模式。
- 辅导: 改变无效的策略,例如在拖延症或自我怀疑时。
- 为知识的获取和应用开发有效策略。 促进有效的心理策略,减少阻碍的反应模式。
- 个人发展: 建立新的、资源丰富的信念和行为。
方法和练习
- 探索触发图像: 找出在不良行为发生之前产生的内心图像——这是改变的关键。
- 目标图像的定义: 发展一个积极的自我图像,代表所需的变化(例如,冷静、能干、无强迫)。
- Swish过程:
- 触发图像被大、明亮和显著地呈现。
- 目标图像被放置在触发图像的一个角落,显得小而暗。
- 通过快速的“Swish”效果,目标图像变得大而明亮,而触发图像则逐渐消失。
- 重复该过程3-10次,直到反应自动发生。
- 测试: 检查在想到原始触发时,新的目标图像是否自动出现。
同义词或相关术语
- 个性化Swish
- 触发Swish
- 子模态Swish
区分
与 标准Swish,它使用一个一般问题图像, 利用 Swish设计 有针对性地使用特定的 触发图像,这是潜在策略的一部分。 因此,变化变得 更精确、更持久和更个性化.
科学或实际效用
- 个体: Swish-Design导致更深刻的变化,因为它直接针对神经触发器。
- 实际: 该方法灵活可调,适用于各种类型的行为改变。
- 科学: 它基于 神经可塑性 的原则,并利用重复来建立新的神经连接。
批评或限制
- 复杂性: 精确识别触发图像需要经验和细致的观察。
- 用户依赖性: 成功在很大程度上依赖于教练或治疗师的准确性和敏感性。
文献和来源说明
- Andreas, C., & Andreas, S. (1987). 心灵的核心:利用NLP激发你的内在力量进行改变。 威廉·莫罗公司,纽约。
- 班德勒,R.(1985)。 利用大脑进行改变。 83
- 莫尔,A.(1993)。 NLP在实践中。 范登霍克与鲁普雷希特,哥廷根。
隐喻或类比
Swish设计就像在计算机上重新编程一个快捷键。
某个特定的键(触发图像)之前导致了一个不想要的动作。 通过Swish设计,这个快捷键被重新分配 – 取代旧的反应,现在触发一个期望的、资源丰富的动作。 快速、精确且自动。